
Saber Interactive: 'Kuzey Amerika'da Oyun Geliştirmek Çok Pahalı' – AA Stratejisinin Arkasındaki Gerçek
Saber Interactive CCO Tim Willits, Kuzey Amerika'da oyun geliştirme maliyetlerinin yükseldiğini söyledi. AA stratejisi, küresel ekipler ve çoklu proje yaklaşımı masaya yatırılıyor.
3 dk okuma