Switch 2’de Modern Warfare 4 Gecikmesi Rekabeti Bozuyor
Digital Foundry, Call of Duty: Modern Warfare 4’ün Switch 2 sürümünde ölçtüğü yüksek girdi gecikmesinin rekabetçi avantajı nasıl etkilediğini ortaya koydu.

Digital Foundry’un testleri, Call of Duty: Modern Warfare 4’ün Nintendo Switch 2 sürümündeki yüksek girdi gecikmesinin rekabetçi Multiplayer’da ciddi dezavantaj yarattığını gösterdi. Switch 2’de oynayanlar, özellikle taşınabilir modda diğer platformlardaki rakiplerine karşı belirgin biçimde yavaş tepki veriyor.
Ölçülen Gecikme Süreleri
Digital Foundry’ın ölçümlerine göre oyun Switch 2’nin dock modunda 81 milisaniye, taşınabilir modunda ise 100 milisaniye girdi gecikmesiyle çalışıyor. PS5’teki 49,1 milisaniyelik sürenin iki katına yakın olan taşınabilir mod performansı, oyuncu için doğrudan reaksiyon süresi kaybı anlamına geliyor.
Taşınabilir moddaki Multiplayer gecikmesi en iyi durumda 83, en kötü durumda 125 milisaniye olarak ölçüldü. Digital Foundry bu sonucu oyuncu performansını olumsuz etkileyen bir unsur olarak tanımladı.
60 FPS Hedefi Performansı Kurtarmıyor
Switch 2 sürümü rekabetçi Multiplayer’da 60 FPS hedefliyor ve çoğu zaman bu oranı tutturuyor. Ancak şeffaf yüzeyli bir kalkanın içinden bakmak gibi bazı unsurlar kare hızını düşürüyor.
Desteklenen ekranlarda değişken yenileme hızı, kare hızındaki dalgalanmaları yumuşatıyor. Ancak bu destek, oyunun yanıt süresindeki belirgin farkı ortadan kaldırmıyor.
Taşınabilir Modda Performans Düşüyor
Taşınabilir modda gecikmenin yükselmesi, oyuncular için pratikte bir performans düşüşü anlamına geliyor. Docked moda göre daha yavaş tepki veren Switch 2 oyuncuları, özellikle hızlı refleks gerektiren çatışmalarda dezavantaj yaşayabilir.
Kampanya İçin Durum Farklı
Kampanya 30 FPS’te çalışıyor ve konsola bağlı modda 4K çözünürlükte oynanabiliyor. IGN editörü Simon Cardy, oynanışı akıcı buldu; dokümanların PC, PS5 ve Xbox Series X sürümlerine göre daha yumuşak olduğunu belirtse de görsel kalite düşüşünü konsolun sınırları kapsamında değerlendirdi.
Switch 2 sürümü Digital Legends tarafından, Infinity Ward desteğiyle hazırlandı. Kampanyadaki bu daha akıcı deneyim, rekabetçi Multiplayer’daki gecikme sorununun yalnızca kampanyayla sınırlı olmadığını gösteriyor.
Nintendo Konsollarına Dönüşün Arka Planı
Modern Warfare 4, 2013’te çıkan Ghosts’tan sonra ilk kez bir Nintendo konsoluna çıkıyor. Bu dönüş, Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın almasının ardından Call of Duty serisini Nintendo’a getirme taahhüdüyle ilişkilendiriliyor.
Microsoft’un 2022’de açıklanan taahhüdünde, serinin Nintendo platformlarına 10 yıl boyunca getirilmesi planlanmıştı. Xbox başkanı Phil Spencer, Call of Duty oyuncularının tercih ettikleri platformda oynayabilmesi hedefiyle oyunların daha geniş kitlelere ulaştırılacağını söylemişti.
Multiplayer için önemli uyarı
Kaynak: IGN — PC
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Modern Warfare 4 Kill Block Haritası: 500’den Fazla Değişen Düzen
Modern Warfare 4’ün değişken yapıya sahip Kill Block haritası, 500’den fazla düzeni ve 3v3 ile 10v10 desteğiyle dikkat çekiyor.
3 dk okuma

Call of Duty: Modern Warfare 4 Switch 2 İncelemesi: Nintendo Oyuncularına Vaat Edilen Deneyim
Modern Warfare 4’ün Switch 2 sürümü, gelişmiş hareketleri ve hassas kontrolleriyle Nintendo oyuncularını etkileyen bir deneyim sunuyor.
2 dk okuma

Resident Evil 3 Remake Gerilimi ve Tasarımıyla Korkutmayı Sürdürüyor
Siliconera yazarı, Resident Evil 3 Remake'in gerilim unsurlarını, kısa oynanış süresini ve zorluklarını değerlendirerek korku deneyimini övdü.
2 dk okuma