İçeriğe geç
Oynuyoruz
İnceleme

Star Wars Oyunlarının Geleceği Bağımsız Stüdyolarda: Lucasfilm AAA'nın Ötesine Bakıyor

Lucasfilm Games, Star Wars oyunlarında AAA yapımların ötesine geçerek bağımsız stüdyolara yöneliyor. Yeni strateji ve gelen projeler.

Editör··3 dk okuma
Star Wars Oyunlarının Geleceği Bağımsız Stüdyolarda: Lucasfilm AAA'nın Ötesine Bakıyor

Uzak Bir Galakside Bağımsız Oyun Stüdyoları Devri

Star Wars evreni bu yıl iki farklı yapımla oyuncuların karşısına çıktı ve her ikisi de alışıldık AAA kalıbının dışından geldi. Bit Reactor'ın Star Wars Zero Company'sı XCOM tarzı sıra tabanlı taktiklerle agresif bir tavır sergilerken, Fuse Games imzalı Star Wars Galactic Racer roguelite yarış mekanikleri, şık sunumu ve sevilen karakteri Biddy Blas ile eleştirmenlerden tam not aldı. İki yapım da hem basın hem oyuncular nezdinde başarılı bulundu ve Lucasfilm Games bu ilgiyi yakından takip etti.

Lucasfilm Games Başkan Yardımcısı Douglas Reilly, The Game Business Show'a verdiği röportajda bu yönelimi açıkça doğruladı. "Battlefront gibi büyük AAA oyunlar her zaman stratejinin temel parçası olacak" diyen Reilly, ancak Star Wars'un farklı türlerde hikâyeler anlatmak için benzersiz bir alan sunduğunu vurguladı. Hedefin "en iyi ortağı bulmak" olduğunu söyleyen Reilly, bunun her zaman AAA olmak zorunda olmadığını, bazen AA, hatta küçük ölçekli yapımların da deneyimi mükemmel biçimde taşıyabileceğini ifade etti.

"Bizi Şaşırtacak Stüdyolar"

Reilly'nin altını çizdiği bir diğer nokta, partner seçiminde daha esnek davranılacağı. Yeni açıklanacak stüdyoların insanları "şaşırtabileceğini" söyleyen Reilly, Lucasfilm Games'in "ilk beş yayıncı" peşinde olmadığını, yüksek kaliteli bir yapım çıkarabilecek ekiplere öncelik verdiğini belirtti. Burada geçmiş başarı şart değil; önemli olan ekibin deneyimli isimler barındırması. Fuse Games bunun canlı örneği: stüdyo, Criterion Games'in eski geliştiricileri tarafından kuruldu, ekip EA'nın Burnout ve Need for Speed serilerinin yanı sıra Star Wars: Battlefront oyunlarında da çalışmıştı.

Bu yaklaşım, oyuncu için ne anlama geliyor? Daha önce hiç görmediğimiz mekanikler, türler ve tonlar için kapı aralanıyor. Star Wars'un Shooter'ı, RPG'si, yarışı zaten biliniyor; şimdi sıra tabanlı taktik, roguelite, bağımsız dokunuş gibi alanlarda da gezegenler arası hikâyelere hazır olmak gerekiyor.

Sessiz Tepe Formülü Star Wars'a mı Uzanıyor?

Haberde dikkat çekilen bir referans var: Konami, Silent Hill serisini Bloober Team, NeoBards Entertainment ve Screen Burn Interactive gibi dış stüdyolara emanet ederek son iki yılda güçlü bir çıkış yakaladı. Aynı stratejiyi Star Wars için uygulamayı planlayan Lucasfilm Games, AAA oyunları bırakmıyor ama çeşitliliği artırıyor. Battlefront serisi tartışmalı lootbox'larına rağmen 2019 itibarıyla 33 milyonun üzerinde satış rakamına ulaşmıştı. Bu başarı, AAA yapımların hâlâ merkezde kalacağını gösterirken bağımsız atak için de alan bırakıyor.

Sırada Ne Var?

Gelecek Star Wars oyunları arasında en büyük projelerden biri, Star Wars: Fate of the Old Republic. Tek oyunculu bir RPG olarak geliştirilen yapım, Zero Company ve Galactic Racer gibi yine yeni kurulmuş bir stüdyo olan Arcanaut Studios tarafından hazırlanıyor. Stüdyonun başında ise Star Wars: Knights of the Old Republic ve Mass Effect efsanesinin mimarı Casey Hudson var.

Bu stüdyoların yükselişi, oyun dünyasının demokratikleştiğini gösteriyor. Eskiden sadece devasa bütçeli yapımlarla mümkün olan Star Wars hayalini kurmak, artık küçük ama yetenekli ekipler için de erişilebilir. Oyuncular için bu, her köşeden farklı bir Star Wars deneyiminin çıkabileceği anlamına geliyor.

Bu tür "küçük stüdyo büyük evren" formülünün en parlak örneklerinden birini PS Store'da görmek mümkün. Bağımsız yapımların yaratıcı özgürlüğüyle öne çıkan unutulmaz deneyimlerden biri olarak INSIDE, karanlık atmosferi ve ürkütücü hikâye anlatımıyla bu tarz yapımları seven oyuncular için hâlâ başucu eserlerinden.

Sponsorlu / işbirliği

INSIDE

Karanlık atmosferi ve minimalist anlatımıyla bağımsız oyunların zirvesinde yer alan INSIDE, Star Wars'un bağımsız stüdyolarla yürüdüğü yolun ruhunu çoktan yakalamıştı.
oynal.net'te incele

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Bağımsız Stüdyo Patlaması

Lucasfilm Games'in yeni stratejisi, "fark yaratan deneyim" üreten her ölçekte stüdyoya kapı açıyor. Star Wars Zero Company gibi XCOM esintili taktik yapımlar, roguelite yarışçılar ve tek oyunculu RPG'ler artık resmi listenin parçası.

Sıkça Sorulan Sorular

Star Wars Zero Company ne tür bir oyun? Bit Reactor tarafından geliştirilen yapım, XCOM tarzı sıra tabanlı taktik oyun olarak Star Wars evreninde geçiyor ve agresif bir taktik deneyim sunuyor.

Star Wars Galactic Racer neden bu kadar öne çıktı? Fuse Games imzalı oyun, roguelite yarış mekanikleri, kaliteli sunumu ve Biddy Blas gibi sevilen karakterleriyle eleştirmenlerden tam not aldı.

Arcanaut Studios kimdir? Star Wars: Fate of the Old Republic üzerinde çalışan yeni stüdyo, Knights of the Old Republic ve Mass Effect'in yaratıcısı Casey Hudson tarafından yönetiliyor.

Lucasfilm Games AAA oyunları bırakıyor mu? Hayır. Battlefront gibi AAA yapımlar stratejinin temel parçası olmaya devam edecek; ancak AA ve bağımsız ölçekte yapımlara da alan açılıyor.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler