İçeriğe geç
Oynuyoruz
İnceleme

The King Is Watching'in Yapımcıları Yeni Oyunu The Crab Is Walking'i Duyurdu: Dev Bir Yengecin Sırtında Şehir Kurma

Hypnohead, The King Is Watching'in ardından The Crab Is Walking'i duyurdu. Yengeç sırtında roguelite şehir kurma oyunu detayları haberimizde.

Editör··3 dk okuma
The King Is Watching'in Yapımcıları Yeni Oyunu The Crab Is Walking'i Duyurdu: Dev Bir Yengecin Sırtında Şehir Kurma

Yeni Bir Dev Yengeç Hikayesi

The King Is Watching'in arkasındaki stüdyo Hypnohead, sıra dışı temaları seven oyuncular için yepyeni bir proje duyurdu: The Crab Is Walking.

The King Is Watching'in Ruhani Varisi mi Geliyor?

Eğer son dönemde indie türünün en ilginç köy/kasaba yönetimi deneyimlerinden birini oynadıysanız, büyük ihtimalle karşına The King Is Watching çıkmıştır. Oyunu, kralın bakışıyla ayakta duran tuhaf bir ortaçağ kasabası yönetmek olarak özetleyebiliriz; kral bir an gözünü ayırsa herkes tembelleşiyordu. Hypnohead'in bu absürt mekaniğiyle yılın en sevilen bağımsız oyunlarından birine imza atmasının ardından, stüdyo şimdi türün sınırlarını zorlamaya devam ediyor.

Stüdyo, yeni projesi The Crab Is Walking'i resmen duyurdu. Bir roguelite şehir kurma oyunu olarak tanımlanan yapım, isminden de anlaşılacağı üzere ortaçağ krallığı yerine kıyamet sonrası bir çöle taşınıyor. Bu sefer yönettiğiniz kasaba, devasa bir yengecin sırtında ilerliyor.

Yengecin Sırtında Tetrisvari Bir Şehir Nasıl Kurulur?

The Crab Is Walking'in en dikkat çekici mekaniği, klasik bir roguelite şehir kurma döngüsünü tamamen farklı bir oyun hissiyle birleştirmesi. Oyun, iki ana faz arasında sürekli geçiş yapmanızı istiyor:

  • Şehir inşa fazı: Tetronimo şeklindeki şehir bölgelerini dev yengecin sırtına yerleştirerek yerleşiminizi büyütüyorsunuz. Burada kaynak yönetimi, bina düzeni ve savunma hatları kurmak temel öncelikleriniz.
  • Savaş fazı: İnşa bittikten sonra "Mad Maxalots" adı verilen ordularla çölü istila eden dev böceklere karşı savaşa çıkıyorsunuz. Bu savaşlar hem yengecinizi korumak hem de yeni kaynaklar için kritik önem taşıyor.

The King Is Watching'in en stresli unsuru olan "sürekli kralla göz teması kur" zorunluluğu, yeni oyunda tamamen kaldırılmış. Bu kez yengeciniz kendi başına yürümeye devam ederken siz stratejik kararlarınıza odaklanabiliyorsunuz. Daha rahat bir tempo mu, yoksa eski oyunun gerginliğini özleyenler için bir eksiklik mi olacak, bunu ancak oyun çıkınca göreceğiz.

Post-apokaliptik Çölde Yengeç Sürmek Neden Bu Kadar İlgi Çekici?

The Crab Is Walking'i sadece absürt bir tema seçimi olarak görmemek lazım. Hypnohead, burada aslında roguelite city builder alt türünün en büyük sorunlarından birine cevap veriyor gibi görünüyor: hareket ve keşif duygusu.

Bir yengecin sırtında ilerlemek demek, sabit bir haritada değil sürekli değişen bir dünyada şehir kurmak demek. Her yeni bölge, farklı kaynaklar, farklı tehditler ve farklı fırsatlar sunabilir. Tetronimo şeklindeki bölgeleri sınırlı bir alana yerleştirmek de oyuna kendine özgü bir bulmaca boyutu katıyor; sadece kaynakları yönetmek değil, şekilleri de doğru yerleştirmek başlı başına bir meydan okuma.

Çöldeki "Mad Maxalots" savaşları ise hikâyeye hoş bir doz gerilim katıyor. Şehrinizi büyüttükçe daha büyük böcek sürüleriyle karşılaşmanız, doğal bir ilerleme döngüsü yaratıyor. Şehir kurma kısmında ne kadar başarılı olursanız, savaş fazında o kadar güçlü bir orduyla sahneye çıkıyorsunuz.

Sponsorlu / işbirliği

Mad Max

Çöldeki yengeç ordusu seni bekliyor. Post-apokaliptik bir dünyada araçla savaş, kaynak topla ve kendi yerleşimini kur.

oynal.net'te Mad Max sayfasını incele

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Hypnohead'in Formülü Tutacak mı?

The King Is Watching, "izlemediğin sürece çöken krallık" fikriyle öne çıkmıştı. The Crab Is Walking bu kadar keskin bir mekanik kimlik yerine daha geniş bir deneyim sunuyor gibi görünüyor: şehir kurma, keşif ve savaşı bir araya getiren bir roguelite döngü. Bu, oyunu daha erişilebilir kılabilir; ama aynı zamanda öncülünün benzersiz gerginliğini de seyreltme riski taşıyor.

Yine de Hypnohead'in absürt temaları ve mekanik deneylerini ciddiye alma biçimi, The Crab Is Walking'i radarın üst sıralarına taşıyacak gibi. Henüz çıkış tarihi ve platform bilgisi netleşmese de stüdyonun bir önceki oyununun izinden giderek önce PC'ye, ardından konsollara gelmesi bekleniyor.

Gözümüzün Önünde Gelişiyor

The Crab Is Walking için henüz erken aşamadayız. Detaylar netleştikçe oyunun roguelite döngüsü ve yengeç mekanikleri hakkında daha fazla bilgiyi sizinle paylaşacağız. Stüdyonun resmi kanallarını takip etmekte fayda var.

Sıkça Sorulan Sorular

The Crab Is Walking ne zaman çıkacak? Hypnohead henüz resmi bir çıkış tarihi açıklamadı. Duyurunun ardından detayların önümüzdeki aylarda netleşmesi bekleniyor.

The King Is Watching'e benziyor mu? Tematik açıdan her iki oyun da absürt bir ton taşıyor, ancak The Crab Is Walking'de "kralın bakışı" gibi sürekli dikkat gerektiren bir mekanik yer almıyor. Daha çok keşif ve savaş odaklı bir roguelite city builder deneyimi vaat ediliyor.

Hangi platformlara çıkacak? Stüdyo, platform detaylarını henüz resmi olarak paylaşmadı. The King Is Watching'in önce PC'ye çıktığı düşünülürse The Crab Is Walking için de benzer bir yol haritası izlenebilir.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler