Ubisoft'un Yeni Yapılanması: Creative House 2 Artık 'Massive Entertainment' Oldu
Ubisoft, Tom Clancy markalı oyunları barındıran Creative House 2'yi Massive Entertainment olarak yeniden adlandırdı. İsim karmaşası yaratan kararın detayları.

Ubisoft, bu yılın başında stüdyolarını beş farklı "Creative House" (Yaratıcı Ev) çatısı altında toplamaya başlamıştı. Şimdi bu çatılardan biri olan ve neredeyse tüm Tom Clancy markalı oyunları bünyesinde barındıran Creative House 2, yeni bir isimle anılmaya başlandı: Massive Entertainment. Karar, bir yandan Ubisoft'nin yeniden yapılanma stratejisinin devamı olarak okunurken, diğer yandan Ubisoft bünyesinde yıllardır faaliyet gösteren İsveç merkezli Massive Entertainment stüdyosuyla aynı adı taşıyor olması nedeniyle kafa karışıklığı yarattı.
Yeni Massive Entertainment Çatısı Neleri Kapsıyor?
Ubisoft'un resmi açıklamasına göre bugünden itibaren Montréal, Paris, İsveç ve Toronto'daki geliştirme ekipleri Massive Entertainment markası altında bir araya geldi. Bu ekiplerin ortak hedefi; Tom Clancy evrenini ve diğer mevcut IP'leri büyütmek, zorlu deneyimler tasarlamak ve yeni projelere hayat vermek. Çatının öne çıkan yeni projesi ise merakla beklenen March of Giants.
İsim benzerliği yüzünden sık sık karıştırılmaması gereken nokta şu: Massive Entertainment isimli stüdyo, 1997'de İsveç'te kurulan ve 2008'de Ubisoft bünyasına katılan ekip. Ubisoft Montreal'a Assassin's Creed Revelations ve Far Cry 3 gibi yapımlarda yardım eden, The Division serisinin iki oyununu geliştiren stüdyo, bu çatının da içinde yer almaya devam ediyor.
Assassin's Creed Revelations
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Geçmişten Bugüne Massive Entertainment Stüdyosu
Massive Entertainment olarak bilinen stüdyo, Ubisoft'nin en uzun soluklu ekiplerinden biri. Vivendi bünyesinde başlayan yolculuğu, 2008'deki Activision–Vivendi birleşmesinin ardından Ubisoft'e satılmasıyla yeni bir evreye girdi. O tarihten sonra Assassin's Creed ve Far Cry efsanelerine destek veren stüdyo, kendi markası olarak The Division 1 ve The Division 2 ile milyonlarca oyuncuya ulaştı. En güncel çıkışı ise 2024'teki Star Wars Outlaws oldu; bölünmüş değerlendirmeler alan yapım, Ubisoft CEO'sunun Star Wars markasının yaşadığı sıkıntılara dair açıklamalarına da konu olmuştu.
Stüdyo şu sıralarda The Division 3 üzerinde çalışmaya devam ediyor; Ubisoft, geçtiğimiz haftalarda The Division 2'nin ücretsiz olamayacağını ve üst düzey bir isim ayrılığının proje için endişe yaratmadığını doğrulamıştı.
Far Cry 3
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Creative House Yapılanması Daha Önce Nereye Gitmişti?
Massive Entertainment adlı Creative House, Ubisoft'nun daha önce duyurduğu beş Creative House modelinin yalnızca bir parçası. İlk açıklanan Creative House 1, Vantage Studios adıyla yola çıktı; Tencent'in önemli bir hisseye sahip olduğu bu çatı, Assassin's Creed, Far Cry ve Tom Clancy's Rainbow Six gibi devasa markalardan sorumlu. Geri kalan dört Creative House ve tüm yapımlara üretim desteği veren Creative Network, Ubisoft'nun yeni yaratıcı omurgasını oluşturuyor.
Ubisoft, bu yılın başında birçok yeni IP'nin geliştirilmekte olduğunu ima etti. Ancak yeniden yapılanma süreci, çalışanlar açısından pek de sorunsuz ilerlemedi.
Maliyet Düşürme Adımları Süreci Gölgeledi
Yeniden yapılanmanın yarattığı dalga, sektörel maliyet kesintileriyle birlikte daha sert hissedildi. Prince of Persia: The Sands of Time remake'in iptali, birkaç Ubisoft stüdyosunun kapatılması, ofise dönüş zorunluluğu ve çok sayıda işten çıkarma, şirketin içinden ve dışından gelen eleştirilerin odağına yerleşti. Sendikalaşan stüdyolardan birinin kapatılması da bu tablonun en dikkat çeken başlıklarından biri oldu.
İki Massive Entertainment Ayrımı
- Massive Entertainment (Stüdyo): 1997'de kurulan, 2008'den beri Ubisoft bünyesındaki İsveç merkezli stüdyo. The Division ve Star Wars Outlaws geliştiricisi.
- Massive Entertainment (Creative House): Tom Clancy markalarını ve diğer IP'leri bünyesinde toplayan, stüdyonun da içinde yer aldığı yeni Ubisoft çatısı.
Oyuncu İçin Ne Anlama Geliyor?
Ubisoft cephesindeki bu büyük çaplı yeniden organizasyon, kısa vadede oyuncuların gözlemleyebileceği bir etki yaratmıyor gibi görünse de uzun vadede IP'lerin geleceği açısından önemli soru işaretleri taşıyor. Tom Clancy markasının tek bir çatı altında toplanması, bu serilerin hem ortak teknoloji hem de ortak tasarım diliyle ilerleyebileceği anlamına geliyor. March of Giants ve The Division 3 gibi projelerin nasıl şekilleneceği, Creative House yapılanmasının gerçek anlamda sınandığı ilk sahneler olacak.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Rayman Legends Retold, Expedition 33’a Baguette Kıyafetleriyle Selam Duruyor
Rayman Legends Retold, Expedition 33 ve Fransız oyun stüdyolarına saygı duruşu niteliğinde ekmek kıyafetleriyle dikkat çekiyor.
2 dk okuma

Splinter Cell: Double Agent'ın Xbox Versiyonu Resmi Olmayan Yerli PC Portu Aldı
Splinter Cell: Double Agent'ın orijinal Xbox sürümü, hayranlar tarafından geliştirilen resmi olmayan yerli PC portuyla Windows'a taşındı. İşte detaylar.
2 dk okuma

Xbox'un Açık Dünya İndirimleri: 25'in Üzerinde Oyunda Büyük Fırsatlar
Xbox Open World indirimleri Starfield ve Assassin's Creed Shadows başta olmak üzere 25'ten fazla açık dünya oyununu büyük indirimlerle sunuyor. En iyi fırsatlar burada.
3 dk okuma