World of Warcraft'a Dark Souls Dövüşü Ekleniyor: WoW Souls Modu Nasıl Çalışıyor?
Jabe Games, WoW Souls prototipiyle World of Warcraft 1.12'ye Dark Souls dövüş sistemini entegre ediyor. Roll, i-frame ve corpse run mekanikleri.

World of Warcraft'ın açılış bölgesi Northshire Valley, yıllardır aynı sakin tempoyla karşılanır oyuncuyu: birkaç kobold, birkaç karga, bir ışıklandırma görevi. Ama Jabe Games adlı modder, o yeşil vadinin atmosferini kökünden değiştirmeye karar verdi. Son yayınladığı iki videoyla gözler önüne serdiği WoW Souls prototipi, Blizzard'ın MMORPG'sine tam anlamıyla bir Soulslike katmanı giydiriyor: yuvarlanma, i-frame, corpse run, yani Dark Souls'un DNA'sı WoW 1.12'nin iskeletine naklediliyor.
Bu rehberde, WoW Souls'un neler sunduğuna, hangi sürüm üzerine inşa edildiğine ve Soulslike mekaniklerinin WoW bağlamında nasıl çalıştığına bakacağız.
WoW Souls Nedir ve Ne Değildir?
WoW Souls tek oyunculu bir prototip. Yani bir sunucuya bağlanmıyor, bir raid'e girip boss kesmiyorsunuz; Northshire Valley boyunca tek başınıza ilerliyorsunuz. Jabe Games'in vurguladığı en önemli noktalardan biri, modun kendi oyun dosyalarını taşımaması. Bunun yerine kullanıcının makinelerindeki iki kurulumu okuyor:
- World ofarcraft 1.12 (Vanilla'nın son yaması, efsanevi "1.12.1" sürümü)
- Dark Souls Remastered
Modder, animasyon ve hareket verilerini Dark Souls Remastered'dan çekerek bunları WoW'un açık dünyasına uyguluyor. Pratikte bu, WoW'un birinci seviye düşmanlarına bile Dark Souls karakterinin hareket paletini giydirmesi anlamına geliyor.
Altyapı: benilla ve Rust + Bevy
Modun kalbinde benilla adı verilen açık kaynaklı bir istemci var. benilla, WoW 1.12 tabanlı bir istemci; ancak Blizzard'ın orijinal kodundan değil, sıfırdan yazıldı. Geliştirici ekibi, Rust programlama dilini ve Bevy oyun motorunu kullanıyor; bunlara Claude adlı yapay zekâ destekli bir geliştirme asistanı da eşlik ediyor. Bu kombinasyon, modun hem performanslı hem de modern araçlarla geliştirilebilir bir yapıda olmasını sağlıyor.
İstemci Tarafında Bir Tuhaflık
benilla, WoW 1.12 verilerini okuyan ama kendine ait çalışma zamanı olan bir istemci olduğu için, modun kurulumu Blizzard'ın resmi istemcisinden bağımsız. Bu, Soulslike dönüşümün teknik olarak "harici" bir katman olarak WoW verilerinin üzerine çizilmesi anlamına geliyor.
Dark Souls'un WoW'a Taşınan Mekanikleri
Videolarda görünen ve Soulslike DNA'sını oluşturan temel unsurlar şunlar:
Roll ve i-Frame'ler
Dark Souls'taki yuvarlanma mekaniği, doğru zamanda basıldığında saldırıların içinden geçmenizi sağlayan kısa süreli hasar yemezlik pencereleri sunar. WoW Souls'da bu hareket WoW'un temel aksiyonuna bağlanmış gibi görünüyor; Northshire'da bir düşman saldırırken doğru anda yere yatıp tekrar ayağa kalkabiliyorsunuz.
Corpse Run
Klasik Souls serisinin olmazsa olmazı: öldüğünüzde son kaydettiğiniz checkpoint'e (veya "bonfire" eşdeğerine) bedensiz olarak dönüyorsunuz ve bedeninize ulaşıp önceki soul/XP/currency'nizi geri almak zorunda kalıyorsunuz. WoW Souls'da Northshire'ın "ölüm mekaniği" bu şekilde çalışıyor; videolarda "Level 1 / 0/400" gibi soul benzeri bir sayaç gösteriliyor.
Ağırlıklı, tempolu dövüş
WoW Souls, WoW'un "spam tuş" dövüş temposunu reddediyor. Her animasyonun belirli bir ağırlığı ve bağlanma süresi var; geri çekilme ve atak zamanlaması Dark Souls Remastered'ın karakter animasyonlarından devşirilmiş.
Mod WoW Oyuncuları İçin Neden İlginç?
Soulslike türü son on yılda aksiyon-RPG dünyasını domine etti; ama WoW'un Vanilla dönemi, oyuncuların büyük çoğunluğunun nostaljik bağla andığı, yavaş tempolu, keşif odaklı bir deneyim. WoW Souls bu iki ruhu birleştirmeye çalışıyor: WoW'un dünyasının keşif duygusunu, Dark Souls'un tehdidinin kalıcılığıyla harmanlıyor.
Ayrıca benilla gibi açık kaynaklı altyapılar, WoW 1.12'nin kendisi gibi modlanabilir bir miras olduğunu bir kez daha hatırlatıyor. Vanilla WoW tabanlı pek çok özel sunucu ve mod projesi bu ekosistemi canlı tutuyor; WoW Souls da onlardan biri.
Dark Souls
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Erken Aşama Prototip
WoW Souls şu an bir prototip. Modu denemek için WoW 1.12 ile Dark Souls Remastered'ın kurulu olması, ek olarak benilla istemcisinin nasıl yapılandırılacağına dair Jabe Games'in sonraki açıklamalarının takip edilmesi gerekiyor. Tek oyunculu deneyim olduğunu ve Blizzard'ın resmi sunucularıyla bağlantılı olmadığını unutmayın.
Sıkça Sorulan Sorular
WoW Souls resmi bir World of Warcraft modu mu? Hayır. Bu, Blizzard ile bağlantısı olmayan, üçüncü parti bir modder projesi. Blizzard'ın oyun dosyalarını değil, kullanıcının kendi kurulumlarını okuyan bir prototip.
Mod için hangi WoW sürümü gerekiyor? Şu an 1.12 (Vanilla'ın son yaması) hedef alınıyor. Retail veya klasik modern sürümlerle çalışacağına dair bir bilgi yok.
Dark Souls Remastered olmadan çalışır mı? Videolar ve mod tanıtımı, hareket verilerinin Remastered'dan çekildiğini gösteriyor. Başka bir Souls oyunuyla çalışıp çalışmadığı henüz net değil.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Dark Souls 2'de 12 Yıl Sonra Kesintisiz Co-op: Seamless Co-op Modu Rehberi
Dark Souls 2 için 12 yıl sonra gelen Seamless Co-op modu, fog wall'ları kaldırıp beş kişilik kesintisiz co-op vaat ediyor. Kurulum, özellikler ve ipuçları.
4 dk okuma

Starfield'e No Man's Sky Tarzı Sorunsuz İniş Modu Geliyor: Bir Şarkıcı-Söz Yazarının Elinden
Starfield oyuncularının çıkışından beri beklediği No Man's Sky tarzı kesintisiz gezegen inişleri, Danimarkalı bir şarkıcı-söz yazarının geliştirdiği modla gerçek oluyor.
4 dk okuma

World of Warcraft: Forever Eski Tip Quest Tasarımını Geri Getiriyor: Modern MMO'lar Neden Bu Tadı Unuttu?
WoW: Forever, Cataclysm dünya revamp'ı hiç olmamış gibi eski tip görev tasarımını canlandırıyor. İşte üç katmanlı questing sürtünmesi ve oyuncuya etkisi.
4 dk okuma