İçeriğe geç
Oynuyoruz
Haber

Valor Mortis Önizleme: Dengesiz Zorluk Seviyesi Potansiyel Yüksek Bir Soulslike'ı Gölgeliyor

Ghostrunner'ın geliştiricisi One More Level'ın ilk kişili Soulslike'ı Valor Mortis, dengesiz zorluk ayarı nedeniyle önizleme sürecinde hayal kırıklığı yaratıyor.

Editör··3 dk okuma
Valor Mortis Önizleme: Dengesiz Zorluk Seviyesi Potansiyel Yüksek Bir Soulslike'ı Gölgeliyor

One More Level'ın Yeni Soulslike'ı Erken Sınavda

Ghostrunner serisiyle tanıdığımız One More Level, bu kez Valor Mortis ile birinci şahıs Soulslike sahnesine adım atıyor. Game Informer'ın 15 saatlik önizleme oturumuna dayanan izlenimler, oyunun temel potansiyeline dikkat çekerken, zorluk dengesindeki sorunların bu potansiyeli gölgelediğini ortaya koyuyor.

Hikâye: Napoleon Bonaparte Kafanızın İçinde

Oyuna ölümün ardından uyanan William ile başlıyoruz. Birinci dakikadan itibaren aklımızda beliren tuhaf misafir ise Napoleon Bonaparte: telepatik bir şekilde William'a eşlik eden, ölü imparator. Oyun ilerledikçe doğaüstü güçler kazanıyoruz ve William'ın ölümünden çok daha büyük bir komployu çözmeye çalışıyoruz. Anlatı, yavaş yavaş açılan katmanlarıyla ilgi çekici bir arka plan sunuyor; One More Level'ın hikâye anlatımında belirgin bir evrim geçirdiğini gösteriyor.

Oynanış: Ghostrunner DNA'sı Soulslike Formunda

Birinci şahıs bakış açısı, Soulslike türünde alışılmadık bir tercih. Türün en iyileri genelde üçüncü şahıs kamera açısıyla oynanır; One More Level'ın hızlı tempolu parkur-aksiyon mirasını yavaş ve temkinli bir Soulslike yapısına taşıması cesur bir hamle. İlk geçen yılki deneyimde şaşırtıcı derecede iyi çalışan bu dönüşüm, önizleme sürümünde de mekaniklerin sağlam temellere oturduğunu gösteriyor. Karakterin hareketleri, dövüş temposu ve doğaüstü güçlerin entegrasyonu birbirine uyumlu çalışıyor.

Dengesiz Zorluk: Oyunu Zehirlenen Asıl Sorun

Önizlemenin en can sıkan tarafı bu noktada başlıyor. Game Informer editörü, özellikle bölüm sonu boss dövüşlerinde yaşanan uçurumu net bir şekilde hissediyor. Bazı karşılaşmalar 30'dan fazla ölüme yol açarken, aradaki normal düşmanlar neredeyse hiç direnç göstermiyor. Bu eğri, oyunun atmosferini ve akışını bozuyor; başarılması gereken doruk noktaları eğlenceden çok hayal kırıklığı yaratıyor.

Önizleme sürecinde öne çıkan bir boss, editörü tahminen 30 kez öldürdü. Sayılarla ifade edilen bu denge sorunu, tasarımın altında yatan temel bir problemi ele veriyor: zorluk eğrisi öngörülemez, iniş çıkışları kontrolsüz.

Oyuncuya Ne İfade Ediyor?

  • Tür hayranları için: One More Level'ın yetenekli bir ekip olduğu açık; ancak dengeleme güncellemesi yapılmadan lansmana gidilirse, oyuncular boss dövüşlerinde aynı hayal kırıklığını yaşayabilir.
  • Ghostrunner sevenler için: OML'ın birinci şahıs aksiyondaki uzmanlığı Soulslike'a taşınmış. Ancak hızlı refleks bekleyenler bu yapıda yavaşlamaya hazır olmalı.
  • **Ölüm mekaniği ve öğrenme döngüsü sağlam; boss tasarımı dışında tatminkâr bir Soulslike deneyimi vaat ediyor.
Sponsorlu / işbirliği

PlayStation Store'da Ön Sipariş ve Erken Erişim Fırsatları

PlayStation 5 sürümüyle 13 Ekim 2026'da çıkacak Valor Mortis için PSN mağazasını kontrol etmeyi unutma.

oynal.net'te PlayStation oyunlarını keşfet

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Dengeleme Güncellemesine Dikkat

Oyunu lansman günü oynamayı planlıyorsan, önizleme notlarına göre boss dövüşlerinde yaşanan zorluk uçurumunun ilk yamalarla düzeltilip düzeltilmediğini takip etmekte fayda var. Soulslike dünyasında iyi bir ilk izlenim, dövüş tasarımının tutarlılığıyla doğru orantılı.

Çıkış Bilgileri

  • Geliştirici: One More Level
  • Yayıncı: Lyrical Games, One More Level
  • Platformlar: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
  • Çıkış Tarihi: 13 Ekim 2026
  • Yaş Sınırı: Mature
Sponsorlu / işbirliği

Xbox Mağazasında Ön Sipariş ve Erken Erişim

Xbox Series X/S sürümünde oynamak isteyenler için Xbox mağazasındaki güncel durumu kontrol et.

oynal.net'te Xbox oyunlarını incele

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Kapanış

Valor Mortis, cesur bir mekanik deney ve güçlü bir anlatı çekirdeği vaat ediyor. Sorun, bu çekirdeği çevreleyen zorluk tasarımının henüz olgunlaşmamış olması. Lansman öncesi yapılacak bir dengeleme geçişi, oyunu "iyi"den "hatırlanır" seviyesine taşıyabilir.

Sıkça Sorulan Sorular

Valor Mortis ne zaman çıkıyor? 13 Ekim 2026'da PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC için yayınlanacak.

Valor Mortis hangi stüdyonun oyunu? Ghostrunner serisinin geliştiricisi One More Level tarafından, Lyrical Games yayıncılığında geliştiriliyor.

Oyun birinci şahıs mı, üçüncü şahıs mı? Birinci şahıs kamera açısıyla oynanıyor; bu, Soulslike türünde nadir görülen bir tercih.

Önizlemenin en büyük eleştirisi ne? Bölüm sonu boss dövüşlerindeki dengesiz zorluk eğrisi. Özellikle tek bir boss, önizleme boyunca tahminen 30 kez ölüme yol açtı.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler