Onimusha: Way of the Sword İncelemesi: Capcom’un Kılıç Dövüşünde Mükemmellik ve Tökezlediği Yerler
Onimusha: Way of the Sword, derinlikli savaş mekanikleri ve Miyamoto Musashi’nin yolculuğuyla öne çıkıyor. Bazı eski seri öğeleri ise oyunu yavaşlatıyor.

Yıllar süren sessizliğin ardından Capcom, Onimusha evrenini geri getirdi ve karşımıza Miyamoto Musashi’nin kılıcıyla gölgelere bürünen bir dövüş deneyimi çıkardı. Game Informer’ın PC üzerinden gerçekleştirdiği incelemeye göre Onimusha: Way of the Sword, “incredibly fun” başlığını fazlasıyla hak ediyor; ama serinin 2000’li yıllardan devşirdiği bazı unsurlar, modern bir aksiyon oyunundan beklenen akıcılığı yakalamasını engelliyor. 25 Eylül 2026’da PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2 ve PC’ye çıkacak oyun, hem nostaljiyi hem yeni nesil dövüş tasarımını harmonlamaya çalışan cesur bir yapım olarak öne çıkıyor.
Oni Eldiveni, Bir Samurayın İç Savaşı
Hikâye, tarihî Musashi’nin “60’tan fazla düellodan mağlup ayrılmadan çıkması” mirasından ilham alıyor. Way of the Sword’un kurgusal Musashi’si, Edo döneminin başlarında Kyoto sokaklarında dolaşırken Demonsalı Genma’nın gazabıyla yüzleşiyor. Açılış sekansında ele geçirdiği Oni Gauntlet ona doğaüstü bir güç veriyor — ama Musashi bu gücü istemiyor; çünkü en iyi olma arzusu yapay yollarla değil, kendi iradesiyle kazanılmalı.
Bu iç çatışma, oyuna diğer aksiyon yapımlarından farklı bir ağırlık katıyor. Musashi yalnızca düşmanlarını kesmiyor; aynı zamanda kendi doğallığını da korumaya çalışıyor.
Dövüş Hissi: Ter Avuçlarınızda
İncelemenin en çok övdüğü kısım tartışmasız combat sistemi. Modern aksiyon oyunlarının büyük bölümü ilk on dakikada tüm mekaniklerini açıklayıp yola koyulurken, Way of the Sword saatler süren bir öğretim süreciyle başlıyor. Bu yüzden oyun, parry, dodge, deflection, stance değişimleri gibi her aracı öğrenmeden boss dövüşlerinde ayakta kalmayı imkânsız hâle getiriyor.
- Patron dövüşleri bir sınav gibi tasarlanmış: Öğrendiğin her şeyi aynı anda kullanmadan kazanamıyorsun.
- Buton basarak geçmek yok: En zorlu karşılaşmalar neredeyse kusursuz oynamayı zorunlu kılıyor.
- Zaferin ödülü yoğun: Beyaz ekran görüp “You have fallen” yazısı almaktan kıl payı kurtulduğun an, tazelediği adrenalin değerine değiyor.
Arashiyama bambu ormanı, kaleler ve kartpostal değerindeki sahnelerde yapılan “en temel” mob dövüşleri bile sıkı bir dövüş parkuru hissi veriyor; her sıradan karşılaşma bile ısınma turu olmaktan çıkıp kendi içinde tatmin edici bir ritim barındırıyor.
Capcom’un “Geçmişte Kalmalıydı” Dediği Yerler
İncelemenin eleştiri ayağı da bir o kadar net. Oyunun bazı unsurları 2000’lerin erken dönem Onimusha oyunlarından miras kalmış ve bu miras oyuna ağır geliyor:
- Dim arena düşmanları: “Rift-spawned” olarak adlandırılan ve sıkıcı arena tasarımlarına yerleştirilen düşmanlar, dövüşün akıcılığını zayıflatıyor.
- Düşen tempo: Karakter kitinin saatler içinde büyümesi, başlangıçta öğretim kısımlarının oyuncuyu yormasına neden oluyor.
Bunlar olmasa oyun, kendi potansiyelinin zirvesine çok daha rahat ulaşabilirdi.
Platformlar, Derecelendirme ve Çıkış Planı
Game Informer incelemesinde “reviewed on PC” ibaresi yer alıyor; ancak Onimusha: Way of the Sword PC ile birlikte PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Switch 2 üzerinde de yayınlanacak. Capcom’un kendi yayıncılığını üstlendiği oyunun yaş derecelendirmesi ise Mature. Çıkış tarihi 25 Eylül 2026 olarak açıklandı.
Hangi platformda denemeli?
Way of the Sword’un dövüş sistemi, daha büyük ekran ve yüksek kare hızı gerektiren nöro-kas reaksiyonlarına dayanıyor. Eğer bir konsol tercih edeceksen PS5 ya da Xbox Series X üzerinde deneyim, dövüşün inceliklerini en iyi aktaran seçenek olabilir.
Oyunun çıkışına hazırlanırken dijital cüzdanını veya mağaza kredini platformunda hazırlamak istersen, oynal.net üzerinden ilgili mağaza kartlarını inceleyebilirsin.
PlayStation Store Türkiye Kodları ve Cüzdan Bakiyesi
PS5 sürümünde Onimusha oynamayı planlıyorsan, önceden PSN bakiyesi yüklemek dövüş için sana zaman kazandırır.
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Xbox Cüzdan Kodları ve Dijital Kredi Çözümleri
Xbox Series X/S sürümünde deneyimlemek istersen, oynal.net üzerinden Xbox kodlarına ulaşabilirsin.
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Onimusha: Way of the Sword ne zaman çıkıyor? Oyun, 25 Eylül 2026’da dünya genelinde PC, PS5, Xbox Series X/S ve Switch 2 için yayınlanacak.
Capcom bu oyunu tek başına mı geliştirdi? Evet. Hem geliştirici hem de yayıncı Capcom olarak belirtilmiş.
Yaş derecelendirmesi ne? Mature (17+) seviyesinde.
Oyunun en güçlü yanı ne? Patron dövüşleri de dahil olmak üzere parry, dodge ve deflection üçlüsünü kusursuz kullanmanı gerektiren, buton basarak geçilemeyen dövüş sistemi.
En zayıf tarafı nerede? Rift-spawned düşmanlar ve sıkıcı arena tasarımları, oyunun temposunu düşüren erken dönem Onimusha mirası.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

RuneScape: Dragonwilds İncelemesi – Ashenfall'ı Keşfederken Crafting'in Ağırlığı
RuneScape: Dragonwilds incelemesi: Ashenfall'ın dragon tehlikesi, hayatta kalma crafting sistemi ve RuneScape mirası üzerine oyuncu rehberi.
4 dk okuma

The Witcher 3 Remastered Çok Parlak mı? CD Projekt RED'in Yeni Yaması Ne Değiştiriyor?
The Witcher 3 Remastered'ın aşırı parlak görüntü sorunu için Xbox ve PS5'e yama geldi. Bloom ayarı ve yapılan ışık düzeltmeleri burada.
2 dk okuma

Modern Warfare 4'te 2XP Token Artık Eşleşmede Sayacak: Activision Doğru Kararlar Vermeye Devam Ediyor
Modern Warfare 4 ile 2XP token'lar yalnızca eşleşme sırasında sayacak. Aktivasyon, UI ve Warzone skin toggle detayları rehberimizde.
3 dk okuma