İçeriğe geç
Oynuyoruz
Rehber

RuneScape: Dragonwilds İncelemesi – Ashenfall'ı Keşfederken Crafting'in Ağırlığı

RuneScape: Dragonwilds incelemesi: Ashenfall'ın dragon tehlikesi, hayatta kalma crafting sistemi ve RuneScape mirası üzerine oyuncu rehberi.

Editör··4 dk okuma
RuneScape: Dragonwilds İncelemesi – Ashenfall'ı Keşfederken Crafting'in Ağırlığı

RuneScape: Dragonwilds'a İlk Bakış: Tanıdık RuneScape, Yeni Bir Formül

Jagex, yıllardır süren RuneScape mirasını bu kez bir hayatta kalma crafting oyununa taşıyarak Dragonwilds ile karşımıza çıkıyor. Game Informer'ın Dragon Queen Kuldra'nın hüküm sürdüğü Ashenfall kıtasında geçen bu yeni yapım için yaptığı inceleme, oyunun ne vaat ettiğini ve nerede tökezlediğini net biçimde ortaya koyuyor. PC'de oynanabilen oyun, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için de yola çıkmış durumda. Yani oyuncuların hangi platformda oynayacağına karar vermesi gereken bir dönemdeyiz; Xbox ve PlayStore dünyasındaki seçenekler bu noktada devreye giriyor.

Peki Dragonwilds, RuneScape'in ruhunu survival crafting'in temposuyla birleştirmeyi başarıyor mu? Kısa cevap: kısmen.

Ashenfall'ın Dünyası: Lore Derinliği Var, Ama Arka Planda Kalıyor

Dragonwilds, ejderhaların cirit attığı Ashenfall kıtasını ziyaretçilerin ayağına seriyor. Hikâye, kıtanın ilk yerleşimcilerinin tarihini ve Dragon Queen Kuldra'nın devrilmesini konu alıyor. Bu anlatı, parlayan mavi kitaplar ve yan görevler üzerinden dolaylı biçimde aktarılıyor. Yani her köşede keşfedilmeyi bekleyen bir hikâye parçası var; ama ana akış genellikle tapınak yağmalamak, fare kesmek gibi gündelik görevlerden ibaret.

Çevre çeşitliliği oyunun göze ilk çarpan artısı. Farklı bölgeler, keşfedilmeyi seven oyuncular için saatlerce malzeme sunuyor. Ancak gizli lore'a ilgi duymuyorsanız, bu dünya çabuk "sıradan" hissettiren bir arka plana dönüşebilir.

Crafting Sistemi: Çok Şey Var, Çoğu Sıkıcı

Dragonwilds'ın kalbi crafting sisteminde atıyor. Yiyecek toplamaktan kılıç dövmeye kadar her aktivite, bir noktada bir istasyona ve malzemeye bağlanıyor. Araç, silah, zırh, takı, mobilya, yapı... Listenin ucu açık. İstediğiniz kadar vakit harcayıp kaynak toplayabilirsiniz; ama her biri ayrı bir emek istiyor.

Büyüler bu monotonluğu biraz hızlandırabiliyor, fakat o büyüleri öğrenmek için de ayrıca yetenek seviyesi kasmak gerekiyor. Yani "kısayol" diye bir şey var, ama o da başka bir grind'in arkasında.

Oyun ilerledikçe ihtiyaç duyulan malzeme çeşidi de katlanıyor. İncelemede belirtilen örneğe bakarsak, oyunun ortasına gelindiğinde zırh için İnce Kumaş, altın külçeler ve daha pek çok farklı kaynak bir araya gelmek zorunda. Ayrıca araç, silah, zırh, takı, yay/ok ve büyülü silahlar için ayrı istasyonlar bulunuyor. Bunların bir kısmı tek bir istasyonda toplanabilirdi; oyuncuya hissettirilen şey, geliştirme kolaylığı değil, mikro yönetim yükü.

Klas Yapısı Beklemeyin

Dragonwilds'ta geleneksel RPG'lerdeki gibi net bir sınıf sistemi yok. Bunun yerine zırh veya cüppe kuşanarak melee, büyü veya menzilli savaş rolleri arasında geçiş yapıyorsunuz. Ekipman odaklı, esnek ama özelleştirme hissi zayıf bir yapı.

RuneScape Hayranı Olmak Şart mı?

İncelemede altı çizilen en keskin yargılardan biri bu: Dragonwilds'ı uzun vadede keyifli kılan şey, serinin mevcut hayranı olmak veya ağaç kesmeye, maden kazımaya karşı gerçek bir sempati duymak. Bu iki koşuldan biri yoksa, açılış bölümünün ötesinde oyunu çekici kılan pek bir şey kalmıyor.

Eğlenceli anlar yok değil; tapınak yağmalamanın, keşiflerin ve Dragon Kraliçesi ile yüzleşmenin verdiği tatmin var. Ama oyunun büyük bölümü, materyal grind'inin arkasına kilitlenmiş durumda. "Eğlenceli ama yorucu" hissi, Dragonwilds'ın en baskın izlenimi olarak öne çıkıyor.

Oyuncuya Ne Anlatıyor Bu İnceleme?

  • Platform seçimi: Oyun PC'de incelenmiş olsa da PS5 ve Xbox Series X/S versiyonları da mevcut. Karar verirken oynadığınız platformun oyun kütüphanesiyle uyumuna bakmak iyi bir başlangıç.
  • Zaman yatırımı: RuneScape geçmişi olmayan oyuncular için grind eşiği yüksek. Kısa süreli bir deneyim değil.
  • Lore ilgisi: Hikâyeyi yan görevlerden toplamayı seviyorsanız, Ashenfall'ın ilk yerleşimcileri ve Kuldra efsanesi sizi ödüllendirebilir.
  • Crafting toleransı: Farklı istasyonlar ve artan malzeme çeşitliliği, micromanagement sevmeyen oyuncuları yorabilir.

Dragonwilds Denemeden Önce Platformunu Netleştir

Dragonwilds gibi uzun soluklu bir survival crafting yapımına başlamadan önce, oyunu hangi platformda oynayacağınızı belirlemek kazancınızı artırır. Çünkü save'ler, başarımlar ve oyun içi market erişimi platforma göre değişir.

Sponsorlu / işbirliği

Xbox Oyun ve İçerik Dünyası

Dragonwilds Xbox Series X/S sürümünü oynamayı düşünüyorsanız, Xbox kütüphanesi ve abonelik seçeneklerini inceleyebileceğiniz sayfa burada.
oynal.net'te Xbox oyunlarını keşfet

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Sponsorlu / işbirliği

PlayStation Oyun ve İçerik Dünyası

PlayStation 5 versiyonunu tercih edecekseniz, PSN dünyasındaki tüm seçenekleri görebileceğiniz sayfa burada.
oynal.net'te PlayStation oyunlarını keşfet

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Sıkça Sorulan Sorular

RuneScape: Dragonwilds oynamak için RuneScape geçmişi şart mı?

Hayır, şart değil. Ancak inceleme, RuneScape'e bağlılığı olmayan oyuncuların oyunun grind yapısını aşmakta zorlanabileceğini vurguluyor. Dünyayı ve lore'u yeni keşfediyor olmak, ilk bölümden sonra motivasyonu düşürebilir.

Dragonwilds hangi platformlarda mevcut?

Oyun PC'de incelenmiş olup PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için de yayınlandı. Jagex Games Studios tarafından geliştirildi ve yayıncılığını üstlendi. Teen (13+) yaş kategorisinde yer alıyor.

Crafting sistemi gerçekten çok mu yorucu?

İncelemeye göre, evet. Özellikle yüksek seviye zırh ve silahlar için gereken artan malzeme çeşitliliği ve ayrı istasyon yapısı, oyunun temposunu düşürüyor. Büyü ile hız kazanmak mümkün ama o da ayrı bir seviye kasma gerektiriyor.

Dragonwilds sınıf sistemi var mı?

Geleneksel RPG'lerdeki gibi net bir sınıf yok. Rol değişimi, zırh veya cüppe giyerek yapılıyor. Yani savaş stilinizi ekipmanınız belirliyor; bu da özelleştirme hissini sınırlandırıyor.

Kısa sürede bitirilebilecek bir oyun mu?

Hayır. Dragonwilds, keşif ve crafting üzerine kurulu saatlerce süren bir içerik sunuyor; ancak bu içeriğin ne kadarının "eğlenceli" hissettirdiği oyuncunun grind toleransına bağlı.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler